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Sujet: [Problème] Chargement des combats depuis le moteur de FF7 |
jopfleger
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Forum: Edition de Final Fantasy VII Posté le: 06 Nov 2003 14:45 Sujet: [Problème] Chargement des combats depuis le moteur de FF7 |
Bravo pour ton mess, Fremen.
J'ai l'impression que rien n'est insurmontable en ce qui te concerne (hormis les contraintes que tu as du mal à accepter ?!)
J'ai été très intéressé mais aussi très surp ... |
Sujet: Interface retardée |
jopfleger
Réponses: 13
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Forum: Edition de Final Fantasy VII Posté le: 06 Nov 2003 10:49 Sujet: Interface retardée |
Salut Speedy.
Cela faisait longtemps qu'on attendait l'une ou l'autre de tes réflexions, on est un pu trop sérieux si tu n'es pas de la partie.
Alors tu es en train de te transformer en hotliner? C' ... |
Sujet: [Problème] Chargement des combats depuis le moteur de FF7 |
jopfleger
Réponses: 5
Vus: 19711
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Forum: Edition de Final Fantasy VII Posté le: 06 Nov 2003 10:39 Sujet: [Problème] Chargement des combats depuis le moteur de FF7 |
Cela ne me surprend pas, car je pensais que les rangs devaient être la clé d'indexation du moteur de combat, et c'est pourquoi j'ai toujours considéré qu'il fallait changer un minimum de choses et en ... |
Sujet: Partie programme en mode console |
jopfleger
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Forum: Edition de Final Fantasy VII Posté le: 05 Nov 2003 12:09 Sujet: Partie programme en mode console |
Salut FWS
C'est dingue de voir les soucis que tu as.
Si tu ne peux lire que ce topic, quelques news:
- l'idée d'associer Ruby et Emerald est géante, mais la faisabilité n'est pas garantie, car for ... |
Sujet: Avancement du projet |
jopfleger
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Forum: Edition de Final Fantasy VII Posté le: 05 Nov 2003 8:45 Sujet: Avancement du projet |
Je viens de tester scene_extract et j'ai pris un fichier un peu critique que j'avais repéré, file8, et maintenant tout va bien.
Tes corrections ont marché et tout fonctionne parfaitement quel que soi ... |
Sujet: Avancement du projet |
jopfleger
Réponses: 51
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Forum: Edition de Final Fantasy VII Posté le: 05 Nov 2003 8:23 Sujet: Avancement du projet |
Fremen merci.
Tes explications sont les bienvenues et cela conforte exactement ce que je pensais.
Je suis ahuri de voir à quel point nous partageons la même méthodologie et qui découle d'analyses do ... |
Sujet: Avancement du projet |
jopfleger
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Forum: Edition de Final Fantasy VII Posté le: 04 Nov 2003 19:33 Sujet: Avancement du projet |
Le site est désespérément lent, alors je ne pourrais pas attendre de réponse, ce sera pour demin matin aux aurores si tu as le temps d'ici-là de me donner quelques infos. |
Sujet: Avancement du projet |
jopfleger
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Forum: Edition de Final Fantasy VII Posté le: 04 Nov 2003 19:24 Sujet: Avancement du projet |
Fremen, j'ai aimé ton outil sur les stats des forums.
J'imagine qu'il faut bien connaître la manière dont sont stockées les infos forumesques (tu as un lien direct avec les boss de jv?).
Pour "pouss ... |
Sujet: Avancement du projet |
jopfleger
Réponses: 51
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Forum: Edition de Final Fantasy VII Posté le: 04 Nov 2003 19:16 Sujet: Avancement du projet |
Merci d'avoir répondu.
Je craignais qu'il y ait un prob de traduction général et donc j'ai stoppé le développement de la nouvelle version.
Si j'ai bien compris, tu me demandes de "prendre" en compte ... |
Sujet: Avancement du projet |
jopfleger
Réponses: 51
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Forum: Edition de Final Fantasy VII Posté le: 04 Nov 2003 17:29 Sujet: Avancement du projet |
Je viens de tester scene_extract sur un autre PC sous win98SE:
- même résultat, les libellés des monstres sont mal traduits
- j'ai essayé de prendre un autre scene.bin (version PC), même résultat
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Sujet: Avancement du projet |
jopfleger
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Forum: Edition de Final Fantasy VII Posté le: 04 Nov 2003 17:12 Sujet: Avancement du projet |
Fremen, je sais bien que tu as peu de temps.
Mias par rapport à mon tout dernier mess, je n'arrive pas à décompresser correctement les fichiers avec l'outil scene_extract (pro de car mal traduits).
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Sujet: Avancement du projet |
jopfleger
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Forum: Edition de Final Fantasy VII Posté le: 03 Nov 2003 17:33 Sujet: Avancement du projet |
To Fremen:
En essayant de mettre au point la nouvelle version de mon prog (celle qui accède directement aux 256 files), je m'aperçois que j'ai des problèmes avec les libellés des monstres (la premièr ... |
Sujet: Avancement du projet |
jopfleger
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Forum: Edition de Final Fantasy VII Posté le: 03 Nov 2003 11:58 Sujet: Avancement du projet |
Fremen, mes recherches sur Quicksort:
- il y a des variantes
- apparemment cette fonction est adaptée à de larges arrays, ce qui est le cas pour mon prog
- prob:
--- le tri est ascending seul (je ... |
Sujet: Avancement du projet |
jopfleger
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Forum: Edition de Final Fantasy VII Posté le: 03 Nov 2003 11:27 Sujet: Avancement du projet |
Un grand merci à Fremen pour toutes ses publications ainsi qu'à FWS dont l'esprit analytique trouve enfin un champ d'application intéressant.
Fremen, merci.
- J'ai téléchargé et testé ce que tu as m ... |
Sujet: Avancement du projet |
jopfleger
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Forum: Edition de Final Fantasy VII Posté le: 29 Oct 2003 12:40 Sujet: Avancement du projet |
Salut FWS.
J'ai lu avec bcp d'attention toutes tes réflexions.
Je vois que le low-level peut être assez intéressant et oblige le gamer à faire des efforts tactiques alors qu'on n'y pense même pas en ... |
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