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Calak
Inscrit le: 03 Avr 2003 Messages: 122 Localisation: Au pays des frites ^___^
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Posté le: 14 Oct 2003 21:42 Sujet du message: Question con ( pour pas changer ^^; ) |
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dans tout vos fichiers, avez vous pas possibilit? de r?cup les algo qui servent ? calculer les stats des perso? ( HP, MP, etc )
Je suis en train de me casser la t?te ? chercher des algos qui pourraient convenir pour le calcul de ces stats.
Par exemple, pour le moment, pour les HP, voici le code qui marche le mieux:
(ATK/3 + DEF/2) * 1.5 * (LVL * 0.75)
mais l? encore, je me retrouve con, car j'arrive pas ? trouver d'algo correct pour l'atk et la def...
Enfin, je ne sais pas si vous voyez ce que je veux dire... _________________
un grand sage a écrit: |
Heureux l'?tudiant qui comme l'eau suit son cours en restant dans son lit
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Fremen^SF GDB des Shit Fliez
Inscrit le: 21 Mar 2003 Messages: 849 Localisation: Versailles
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Posté le: 14 Oct 2003 23:57 Sujet du message: |
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A?e a?e, ben autant tu aurais demand? des algos en rapport avec les combats, j'aurais pu te filer une super doc, autant l? dessus je n'en sais vraiment rien ^^
Peut-?tre que Jopfleger (qui passe ici la semaine) pourra t'aider, sinon FWS qui a acc?s au forum le weel-end a de grosses connaissances sur la partie technique du jeu, donc ?a se peut que l'un ou l'autre te renseigne l?-dessus.
En tout cas perso j'ai pas trop cherch?, et ? vrai dire ?a doit vraiment pas ?tre simple
Mon avis personnel, c'est que chaque caract?ristique est calcul?e en fonction :
1) du niveau du perso
2) des caract?ristiques initiales du perso
3) des sources qu'il a pu r?cup?rer en cours de partie (source de magie, source de force, etc...)
Un truc genre : MP = MP_au_niveau_initial + Sources_de_Magie + (Niveau_actuel - Niveau_Initial) * 0.5
Enfin c'est juste une supposition, apr?s c'est un exemple bidon _________________
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Calak
Inscrit le: 03 Avr 2003 Messages: 122 Localisation: Au pays des frites ^___^
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Posté le: 15 Oct 2003 0:03 Sujet du message: |
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toutes les docs m'interesse mon tit fremen
Vasy aboule le fric ou je prend cloud en otage ( du coup, plus de FF7 ) _________________
un grand sage a écrit: |
Heureux l'?tudiant qui comme l'eau suit son cours en restant dans son lit
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Fremen^SF GDB des Shit Fliez
Inscrit le: 21 Mar 2003 Messages: 849 Localisation: Versailles
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Posté le: 15 Oct 2003 0:34 Sujet du message: |
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Calak a écrit: | Vasy aboule le fric ou je prend cloud en otage |
Cool je vais enfin pouvoir ?tre seul avec Aeris
...
Bon mais moi en h?ros ?a colle pas, ?a va pas se vendre apr?s :))))
Avec des menaces pareils, j'ai pas le choix
La doc en anglais (d?sol?) se trouve ici
Ca int?ressera peut-?tre aussi certains, l'auteur est Terence Fergusson et c'est un membre de chez Qhimm. _________________
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Calak
Inscrit le: 03 Avr 2003 Messages: 122 Localisation: Au pays des frites ^___^
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Posté le: 15 Oct 2003 3:25 Sujet du message: |
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en fouillant un peux sur game faq ( MERCI BCP POUR LE LIEN!!!! ) j'ai trouv? plein de trucs int?ressants...
SI vous avez encore des trucs ? me proposer, je suis preneur _________________
un grand sage a écrit: |
Heureux l'?tudiant qui comme l'eau suit son cours en restant dans son lit
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Fremen^SF GDB des Shit Fliez
Inscrit le: 21 Mar 2003 Messages: 849 Localisation: Versailles
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Posté le: 15 Oct 2003 3:28 Sujet du message: |
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Gamefaqs est le seul site que je connaisse qui puisse t'aider. Une vraie mine d'or ce site
A tout hasard, tu peux faire une recherche sur le forum de Qhimm, mais bon honn?tement c'est la jungle pour trouver quelque chose, et en plus c'est en anglais Par contre en cherchant tous les posts de Terence Fergusson tu trouveras peut-?tre d'autres infos.
Sinon d'ici l?, Jopfleger et FWS auront peut-?tre d'autres liens int?ressants ? te refiler. _________________
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Calak
Inscrit le: 03 Avr 2003 Messages: 122 Localisation: Au pays des frites ^___^
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Posté le: 15 Oct 2003 3:30 Sujet du message: |
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merci _________________
un grand sage a écrit: |
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jopfleger
Inscrit le: 07 Oct 2003 Messages: 48 Localisation: Strasbourg
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Posté le: 15 Oct 2003 7:37 Sujet du message: Battle Mechanics FAQ |
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Sur Gamefaqs.com, un auteur, TFergusson, a mis en ligne un certain nombre de renseignements concernant les m?canismes dont tu as essay? de d?crypter les algos.
Le topic s'appelle: "Battle Mechanics FAQ".
http://db.gamefaqs.com/console/psx/file/final_fantasy_vii_battle_mech.txt
Y a-t-il une relation avec les programmes que nous sommes en train de mettre au point pour modifier les stats des ennemis?
Pour ma part, les stats sont en "modification directe", c.?.d. que l'user n'a pas ? comprendre un algo pour "monter" les HP par ex.
Il le fait en "bougeant" directement un curseur gradu? entre deux valeurs limites et en lui affichant la valeur initiale, qui peut diff?rer de la valeur m?diane.
Mais je n'ai pas mis en place de m?canisme l'obligeant ? modifier parall?lement son level ou ses stats en force, esprit...
Ce n'est pas techniquement impossible, on pourrait aller tr?s loin en donnant ? l'user la possibilit? de fabriquer des "classes" de stats pour qu'il puisse les "bouger" en une seule op?ration.
Mais j'ai peur que cela ne soit pas instantan?ment assimilable par le plus grand nombre, il faudrait parall?lement "fabriquer" un bon tutorial.
Mais le temps manque. _________________ Aimant s'instruire, partager le go?t des voyages et l'acquisition de connaissances, se sentant responsable ("spectateur engag?", Raymond Aron). Ma caract?ristique c'est l'?merveillement devant la diversification de toutes les formes de vie. |
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Calak
Inscrit le: 03 Avr 2003 Messages: 122 Localisation: Au pays des frites ^___^
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Posté le: 15 Oct 2003 13:37 Sujet du message: |
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non, ?a a pas une rapport direct
mais merci bcp pour le lien _________________
un grand sage a écrit: |
Heureux l'?tudiant qui comme l'eau suit son cours en restant dans son lit
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